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商品訊息功能:
商品訊息描述:
- 出版日:1040319
- ISBN:9789863475712
- 語言:中文繁體
- 裝訂方式:平裝
內容簡介
動手做、親自體驗最新的互動科技
S4A是Scratch的修改版本,它提供了對Arduino和Android的支援。使用S4A,只要透過滑鼠拖曳,就能創作互動功能豐富的多媒體作品。本書不僅可以幫助您輕鬆學習人機互動技術,還可以幫助您認識並理解智慧家電和物聯網等新穎的科技。
透過本書,您將可以:
.透過實際範例的操作,對Scratch建立基礎的認識
.透過使用S4A製作互動專案,學會S4A和Arduino的互動方式
.了解如何使用S4A控制家電,體驗將一般電器改為可遙控電器的過程
.認識物聯網,利用S4A與瀏覽器、智慧手機,建立一個簡單的物聯網模型。
目錄
第1章|互動媒體技術概述
概述互動媒體和互動媒體技術的發展現狀,結合經典的互動媒體作品分析了「互動」原理和工作流程,並介紹常見的軟硬體創作平臺。
第2章|S4A程式設計基礎
介紹S4A的基本語法,用一個「大魚吃小魚」的範例,貫穿整章的學習,如舞臺、角色、造型、事件、廣播和變數等基礎知識。如果你已經具備了Scratch的基礎,可以直接跳過。
第3章|Arduino與電子積木
介紹Arduino UNO和一些周邊的擴展板、感測器、執行器等電子積木,包括這些電子積木如何和Arduino連接,以及Arduino和電腦的連接。
第4章|S4A和Arduino的互動
透過多個範例介紹使用S4A製作互動專案,從輸入、輸出到互動,由淺入深。最後通過對S4A韌體的研究,分析S4A和Arduino的互動方式。
第5章|體驗智能家居
圍繞「智慧家居」的話題,介紹如何使用S4A控制家電,具體介紹了繼電器安全插座的製作過程,並講解利用超再生遙控套件,把普通的家用電器改造為可遙控電器的過程。經過本章的學習後,你就可以設計大型的互動作品,開始像個創客了!
第6章|物聯網初步知識
介紹物聯網,主要分析了S4A的遠端感測器功能,並結合範例,實現了S4A和瀏覽器、智慧手機之間的互動。讓你能近距離接觸物聯網技術,並能做出一個簡單的物聯網模型。
第7章|從S4A到Processing
介紹Processing,不僅介紹了Processing和Arduino的互動作品,還結合一個攝影機識別程式,讓S4A支援簡單的手勢識別,並編寫了一個小遊戲。
附錄A|用App Inventor開發Sensors2S4A
以Sensors2S4A為範例,介紹了用MIT App Inventor開發手機APP的一般過程。Sensors2S4A的功能是將手機的感測器資訊發送給S4A。如果你對手機App開發感興趣,很有必要閱讀。
附錄B|本書用到的硬體清單
列出本書用到的所有硬體設備,供讀者參考。
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內容來自YAHOO新聞
大媽「試吃不買」!日綜藝節目直擊陸客亂象
▲(圖:示意圖/達志影像/美聯社/版權所有,禁止轉載)
大陸九三閱兵後,緊接著而來的就是中秋和國慶假期,不少人打算出國玩,也讓機票價格翻倍。其中,大陸客是日本最大國際客源國,已經超過鄰近的韓國,但人多、狀況也多,就有日本綜藝節目直擊,陸客到日本的觀光亂象,像是大媽們,還沒結帳就拿起東西吃,吃了之後又說不買,甚至旅行團到富士山,竟然有人試圖,偷撿熔岩回家。
大陸遊客出國愛到哪?日本店家接受訪問,說道:「外國人還是大陸遊客最多,多虧了大陸遊客,商品賣的很好。」
日本店家觀察大陸遊客特別多,但人來的多、狀況也多,日本綜藝節目鏡頭直擊大陸遊客到東京淺草。日本綜藝節目:「直接把丸子放進嘴裡,緊接著吃了一口丸子串的女性,做出了不要了的手勢。」
還沒結帳,大媽拿起糯米丸子,就往嘴裡塞,把商品當試吃,咬了一口,竟然揮手說不買,看傻眼的店家,立刻制止。日本店家:「撕開包裝後就開始吃,而且還沒有付錢,因為商店街的遊客太多,根本搞不清楚誰付了錢誰沒付。」
試吃不買也就算了,整團到富士山,這位大姊身手了得,從山坡爬上來,手裡搬的竟然是塊熔岩,打算偷撿扛回家,發現鏡頭在拍,才不好意思丟在路邊,一幕幕尷尬場景,成了日本節目討論主題。日本綜藝節目主持人:「因為大陸很多商店會把劣質品,混入商品裡面賣,使得大陸人對店面陳列的東西不放心,在大陸通常會試吃,試用一些商品,確認裡面放的是要買的正牌貨。」
主持人緩頰認為國情不同加上文化差異才會衍生這麼多狀況,根據日本觀光局公布的最新數字,2015年大陸旅客赴日人數超過韓國,成為日本最大國際客源國,站在觀光立場還是招手歡迎,尤其緊接而來就是大陸的中秋國慶假期,國際機票翻倍漲也不減陸客旅遊意願和玩興。
TVBS網路新聞整理報導
新聞來源https://tw.news.yahoo.com/大媽-試吃不買-日綜藝節目直擊陸客亂象-093104313.html
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